dnf流心技能(剑神三觉被动强化流心技能详解)

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dnf流心技巧(剑神三觉被动强化流心技巧详解)

每一个职业开启三次觉悟下篇后,都会获得一个被动技巧对部分小技巧进行优化,根本上都是每一个职业的两个小技巧,对大部分职业来说这些优化其实并没有太多的百思特网作用,因为小技巧很少玩家去学习,而如果优化的技巧正好是本职业的一个输出技巧,那么确定是不错的,而剑神就是对流心系列的技巧进行了一个优化。

剑神的三觉被动技巧:剑意无形

这一个技巧和女鬼剑的一样,都是本来三觉上篇的内容,所以都是1级晋升20%的转职技巧攻击力,每增长1级晋升2%,并且风行系列的技巧中,每一种兵器中的两种流派获得附加后果,但不享受被动的技巧攻击力加成,而没有获得的附加后果的技巧享受技巧攻击力的加成。那么这一个附加后果可以带来哪些特效,损害如何呢?

光剑后果

光剑的附加后果是流心刺和跃触发的。

设备光剑时应用流心跃,那么会获得兵器强化后果,可以很显著的看到光剑的外观涌现了三觉技巧动作中的那一把光剑,而惯例模式下应用光剑的流心跃是这样的:

正常模式下应用流心跃并没有获得兵器强化后果,可以显著的看到兵器的原型,4级被动的情形下,攻击增长比率是风行跃的126%(每级成长2%)。

佩戴光剑时,应用流心升的时候,可以显著的看到涌现了一把无形的小光剑,无形剑会从下往上进行挥斩攻击,惯例模式下应用时并没有涌现这样的后果:

因为无形剑的新增,所以损害获得了增长,4级被动的情形下,无形剑的损害是整体的62%(目前成长数值不对劲,23级都是5百思特网%,4级4%)。

动图演示三连,可以看到刺没有特征,跃和升都有无形剑特效。

巨剑附加后果

巨剑附加的是流心刺和跃后果。

应用巨剑的情形下,应用流心刺,会获得兵器强化后果,可以看到三觉技巧中的无形剑巨剑和本体兵器同时触发刺的攻击,并且刺的多段攻击次数减少一次,4级被动攻击力比率攻击力是刺的226%,因为巨剑可以追加Z键下劈,所以下劈也附加了新的后果。

下劈同样获得了兵器强化后果,攻击力是113%,并且会在前方生成一个小型旋风,攻击力是15%X3不过不能聚怪。

掌握施放时也会获得强化后果,可以看到有无形剑的攻击附加,攻击力是刺的252%。

没有点被动的时候应用巨剑的次是这样的,没有涌现强化的后果。

应用巨剑的流星升,获得兵器强化后果,可以看到附带了无形巨剑的攻击,并且周边涌现的气流很大,所以攻击的规模比没有点被动时大了一些,攻击力是升的126%。

没有学习被动的时候施放是看不到周边有旋风的。

巨剑的动态演示,龙卷风必需按一次Z追加攻击能力涌现旋风哦!

太刀附加后果

太刀附加的是流心跃和升。

佩戴太刀时,应用流心跃,可以看到涌现(www.isoyu.com原创版权)了一把修长的太刀动员无形剑斩击后果,跃的无形剑攻击力是跃的5%x5。没有学习被动的时候并不会涌现无形剑的斩击附加后果。

佩戴太刀应用流心升可以看到2把无形剑斩击后果,而无形剑的攻击力是跃的16%x4,虽然看起来规模变大了,但是时光测试并没有和巨剑一样增长攻击的规模。

太刀的动图演示,可以看到跃和升涌现的无形剑斩击。

钝器附加后果

钝器附加的是流心刺和跃的后果。

应用流心刺的时候会获得兵器强化后果,会生成无形钝器下斩攻击涌现冲击波,无形剑的追加攻击力是流心刺整体的65%。

应用流心跃的的时候同样会生成无形钝器下斩地面涌现冲击波,但是无形剑的攻击力仅为跃的26%。

钝器的动图展现,因为跃须要有目的能力涌现本体的冲击波,所以我忘了放魔界人出来打了。

如果有魔界人的话冲击波三连很棒的感到。

短剑附加后果

短剑的附加后果是刺和跃。

短剑在地面施放的时候可以看到有无形剑斩击,按Z追加攻击时同样有无形剑的下劈动作,无形剑的攻击力是刺的39%。

空中施放时也会涌现无形剑进行挥斩,无形剑的攻击力是刺的17%x3。

应用跃的时候会涌现无形剑进行挥斩,攻击力是跃的26%。

不好意思,短剑的动图我先跃了才刺,所以和前面的看起来不太对劲,并且须要按Z追加攻击才有下劈的损害哦!

总百思特网结

因为主流加点是跃和升,所以太刀和光剑看起来非常的不错,因为加成的附加后果正好是跃和升,不过没有附加后果的可以吃到技巧攻击力的加成。

不过这样的话,对于爱好流心系列的玩家来说不错,对于部分不点流心技巧的玩家来说好像基本用不到,但是作为一个续航小技巧,CD和损害都是挺可观的,所以被动加成的流心我个人认为还行。