vr材质参数(VRay常用材质参数讲解及设置)

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vr材料参数(VR(原创www.isoyu.com版权)ay常用材料参数讲授及设置)

VRay渲染适用篇

VRayMtl(VRay材料)是VRay渲染体系的专用材料。应用材料,运用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和准确的照明(能量散布),更快的渲染,更好的掌握反射和折射参数。

2021-09-28 的教程,就来教大家VRAY材料贴图制造进程中,比拟常用的几种材料的调节办法,让你在渲染后果图时能够事半功倍。

首先,来懂得VRay材料的 Basic parameters (根本参数)

Diffuse(漫射):材料的漫反射色彩。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里应用一个贴图调换这个倍增器的值。

Reflect(反射):一百思特网个反射倍增器,通过色彩来掌握反射的值)。可以在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里应用一个贴图调换这个倍增器的值。

Refract(折射):一个折射倍增器。可以在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里应用一个贴图调换这个倍增器的值。

Glossiness(光泽度):这个值表现材料的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常隐约的反射后果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将发生非常显著的完整反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增长渲染时光。

Subdivs(细分值):掌握光线的数目,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度百思特网)。

Fresnel reflection(菲涅尔反射):当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大;当光线垂直于表面时几乎没反射产生。

IOR(折射率):这个值肯定材料的折射率。设置恰当的值你能做出很好的折射后果像水1.33、钻石2.4、玻璃1.8等等。

Max depth(最大深度):光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。

Use interpolation(应用插值):当勾选该选项时,VRay能够应用一种相似发光贴图的缓存方法来加速隐约折射的盘算速度。

Exit color(退出色彩):当光线在场景中反射次数到达定义的最大深度值以后,就会停滞反射,此时该色彩将被返回,更不会持续追踪远处的光线

Affect alpha(影响alpha):勾选后会影响alpha通道后果。

Fog color(烟雾色彩):VRay许可你用雾来填充折射的物体。

Fog multiplier(烟雾倍增器):雾的色彩倍增器,较小的值发生更透明的雾。

各种物体的渲染办法

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1、透明性物体:这类物体合适应用比拟清洁的场景,应当尽量避免混乱的环境。一般应用透视光来表示其质感和形状,还可以应用反光板来体现表面的光洁晶莹。

玻璃材料参数设置参考——

漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,后果越好) ;

菲涅尔反射 (如果不勾选就会像钢制的后果) ;

高光0.88 ;光泽度1 ;细分值16 ;

折射240-250;折射率1.7(或默认) ;

勾选影响暗影;烟雾色彩(烟雾的色彩在这里就是玻璃的色彩,色彩越重,玻璃的色彩就越重。)

半透明材料——

漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光泽度:默认,

勾选影响暗影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修正)

2、反射性物体:这类物体多为金属制品,表面光滑,合适用散射光来表示。由于会映射周围的物体,也应当尽量避开周围的混乱环境。

如:电镀金属,光滑的电镀表面具有高反射率,可以通过黑白的比较映射,更好地表示物体的质感,有效地晋升材料感到和画面情趣。须要注意的是,为了表示物体的转折关系,物体的边沿映射的环境应当是中性的色彩。

亮面金属参数设置参考——

漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15

瓷器材料参数设置参考——

漫射前白色(可以自己调节);

反射180-220(反射越高,后果越好);

非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的后果) ;

高光 0.88;光泽度 0.9;细分值 8

3、接收性物体:接收性物体可分为表面光滑和表面粗糙两类。这类物体的反射光线很少,也不发生映射现象。如木制品、纺织品等。

这类物体的布光和场景设置的自由度是最大的,不过仍然可以进行一些归纳。表面光滑的物体由于具有光泽,合适应用散射光;而表面粗糙的物体,为了表示质感,通常应用直射光或是方向性较强的散射光。

木材参数设置参考:

亮光木材 —— 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8

亚光木材 —— 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(隐约):0.85

木地板 —— 漫射:贴图 反射:70 光泽(隐约):0.9

皮革/布料参数设置参考:

皮革 ——

漫射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,细分值:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和),凹凸:45%,与漫反射相干联

普通布料 ——

漫射给设置贴图,色彩可以默认。凹凸中设置一个雷同的贴图,实用于沙发,床单。

绒布布料材料 ——

边沿微带反光,漫射:衰减,菲涅尔衰减,色彩可以默认。

丝绸材料 ——

既有金属光泽,表面相对光滑,又有布料特点:漫射:衰减,近距衰减即黑色色块为百思特网布料贴图,白色色块设材料色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77 反射光泽度:0.85,凹凸:同漫射贴图相干联,依粗糙水平而定。