美式橄榄球规矩(美式橄榄球竞赛规矩扫盲教程)
美式橄榄球竞赛,规矩繁琐细密,而且战术策略有几百上千种,具体应用更是千变万化。如果以前没懂得过,短期内就很难精通这么多的门门道道。
好在一般人不须要知道那么多。规矩虽繁,但核心规矩很简略,稍加懂得就足以支持我们观赏竞赛。
从入门到沉迷,只须要看一场竞赛就够了。这项活动,就是有这么大的魅力。
用一句话来概括美式橄榄球竞赛规矩:
竞赛双方轮流进攻,进攻方把球带到对方大本营就算得分,最后得分多的就是赢家。
接下来,稍微展开讲下美国职业橄榄球大联盟(NFL)的竞赛规矩。
1.场地
一块长方形的草地。
场地上有码线。整10码线和整5码线之间,还有很短的整码线。整码线之间相隔1码。码线,其实就是球场的刻度,使得球员和球所在的地位,一目了然。
整10码线旁边有三角形箭头符号,表现码线是从哪一方的得分线算起。
在双方的端线上,各有一个球门。
近距离看,是这样的:
2.人员
竞赛分为进攻方和防守方,双方会按规矩进行攻防互换。
双方都各有53名队员。但每个队都只能有11个人同时在场上。
53名队员各有各的强项。有些人负责进攻,有些人负责防守,还有些人负责开球、踢点球等特别义务。所以队员可分为三类:进攻组、防守组、特勤组。
竞赛中,可以依据战术须要和队员的特色,进行换人,换人的数目和次数没有限制。
3.竞赛目的
竞赛目的,是把球带到对方的地盘(端区),从而得分。竞赛停止时,得分多的就是赢家。
防守方要尽力阻拦进攻方的推动。双方都是寸土必争。
4.推动方法
进攻方推动的方法有两种:地面带球跑动和空中传球。
地面带球跑动,就是进攻方的带球队员,在队友的掩护和对手的围追堵截下,向防守方的端区方向狂奔,直到闯入对方端区得分或被拦阻为止。被拦阻,就是被撂倒在地,或被防守方队员们堵住动弹不得,或者被撞(挤)出界。
空中传球进攻,就是把球扔给队友(通常是四分卫传给外接手或近端锋),队友接球后,持续向防守方的端区跑去,直到得分或被拦阻。
注意,队友必需是直接接到空中的球。如果球被接到前落地,就是传球失败。
5.得分方法
不管用哪一种推动方法,只要拿百思特网着球闯进防守方的端区(进攻队员把球带到防守方的端区,或者在防守方端区里接到传球,或者在防守方端区里抢到无主的球),进攻方就能得到6分。这种得分方法叫做达阵(touch down,TD)。达阵是最主要的得分方法。
除了达阵之外,还有两种得分方法:射门和安防。
射门:进攻方的踢球手把球踢向对方球门。如果踢进去,得3分。
安防:这是防守方才有的得分方法。进攻方在自己的端区里被摁倒、出界或犯规,这就有可能是一次安防,导致防守方得2分。
安防得分,很少产生。想要得分,重要靠达阵和射门。
此外,进攻方达阵之后,还有得附加分的机遇。得附加分的方法有2种,可以二选一。
第一种叫做“两分转换”,就是从对方的2码线再进攻一次。如果能达阵,就得到2分的附加分。
第二种是“踢附加分”,把球踢进对方球门,就能得1分。虽然只有1分,但胜利率很高。因此,第二种方法更常见。
6.开球
一场竞赛分为上半场和下半场,共有4节,每节15分钟。
每一个半场开端时,都要开球。所谓开球,就是由即将进入防守角色的一方,把球踢给即将进入进攻角色的一方。
除百思特网了半场开端时要开球以外,竞赛中只要有一方得分,那么进攻方就得结百思特网束进攻,轮到对方进攻,这就得开球,把球踢给对方。对方接到球后,开端回攻,直到被拦阻。被拦阻时的码线,就是对方正式进攻的起点码线(始攻地位、始攻线)。
所以,开球时,要尽量把球踢到靠近对方端区的地位,但不要踢进对方端区。如果对方的回攻手在端区内接到球,他就有两个选择。一是回攻,直到被拦阻;二是单膝跪地,表现触回,那么依照规矩,选择触回,始攻地位就是25码线(在2016赛季之前,这个规矩是20码线)。
概括一下:
开球,其实就是攻防转换,将控球权也就是进攻权,交给对方。然后对方回攻,这样就可以肯定对方展开进攻的起点。
7.四档进攻
开球之后,双方排出阵型。球放在中间。进攻方的中锋,将球从胯下扔给身后的四分卫。这就是启球,启球代表本次进攻的开端。
进攻方可以持续进攻4次,我们把每一次进攻称为一“档”(down)。四次进攻就是“四档进攻”。
进攻方传球失败,或者持球队员被拦阻(被防守队员撞倒、堵住动弹不得或挤出界外),这次进攻就停止了。这次进攻停止的地位,就是下次进攻开端的处所。进攻方就这样一步一步地向防守方的端区推动。
但是大多数情形下,这持续四次的进攻也推动不了多远。所以规矩规定,持续四次进攻,只要向前推动了总共10码,就可以再进攻4次。得到了新一轮的四档进攻机遇,我们称之为“拿到首攻”。
NFL竞赛转播中,画面下方都会有一行信息栏。比如堪萨斯城酋长队和新英格兰爱国者队的竞赛,画面下方的信息栏就是这样的:
信息栏最右边的“1st&10”,翻译过来就是“一档十”,表现这是第一次进攻,还要推动10码能力拿到首攻:
蓝色的那条线,是进攻的起点,也就是始攻线。始攻线(蓝线)与续攻线(黄线)相距10码。画面右边的那个大箭头,表现进攻的方向。这个大箭头和蓝线、黄线,都是为了便利观众观看而用技巧手腕加在画面上的,并非真实存在。
现在,始攻线是在35码线的地位上。
假如第一次进攻,进攻方推动了3码,来到38码线,这时信息栏最右边就会变成“2nd&7”,也就是“二档七”,表现现在要进行第二次进攻,再推动7码就能拿到首攻:
假如第二次进攻,进攻方推动了9码,来到了47码的地位,那么就超出了那根黄色的续攻线。也就是说,两次进攻累计推动超过10码,拿到了首攻,又可以再进攻4次。这时信息栏最右边又会变成“1st&10”(“一档十”)。
如果四次进攻没能推动累计10码,那就不会有新一轮四档进攻的机遇,就要轮到对方进攻了。
所以,进攻方前进的终极目的是达阵得分,而阶段性目的就是拿到首攻,只有拿到首攻,能力延续自己的进攻。
8.弃踢和射门
我方进攻4次,向前推动的总距离要是不到10码,那么攻守双方必需就地转换。如果此处离我方端区不远,对方只要推动很短的距离,就能达阵得分了。
为避免这种风险,我方在三次进攻后,如果没能向前推动10码,那就干脆弃踢。
弃踢实际上是第4次进攻的另类情势。但这样不太好懂得,我们姑且将弃踢懂得成“废弃第4次进攻,把球踢给对方”。弃踢时尽量把球踢到靠近对方端区的处所。对方接到球后再回攻,回攻手被我方拦阻的地位,就是对方进攻的起点地位。
这样对方进攻的起始地位,通常会离我方端区比拟远。
弃踢,下降了我方失分的风险,但究竟是少了一次进攻机遇。因此,要不要弃踢,得依据实际情形衡量。如果此时比分落伍,竞赛时光也剩余不多,那就别弃踢了。反正是输,还不如保持第4次进攻,搏一把。
而如果三次进攻后,已经距离对方端区不远了(距离对方端区40码以内,最好是30码以内),那就可以斟酌第三种选择:射门。射门胜利,可得3分。射门的胜利概率,与距离亲密相干。如果射门失败,不仅没得分,攻防关系转换后,对方要从球踢出的地位开端进攻,所以,通常都是离对方端区比拟近,才会斟酌射门。
简略概括下。进攻三次,仍未推动10码,此时有三种选择:保持第四次进攻、射门、弃踢。
当你没有信念推动10码时,可以废弃第4次进攻,选择射门或弃踢。如果离对方端区很远,那射门也没指望,只有弃踢最保险。但如果你快要输了,就干脆搏一把。
9.传球
传球分为向前传球和向后传球。
向前传球有诸多限制:
首先,每次进攻只有1次向前传球的机遇;其次,球只能从启球线的后方(进攻方这边)扔出;再次,进攻方只有特定队员(合法接球者)才有资历接球。
而向后传球,就没有这么多限制了。但是传球是为了迅速向前推动,向后传球意义不大,而且球容易被抢,所以很少用。
进攻方传球时,防守方可以伸手拦截,将球拍偏落地。这样进攻方就传球失败了。进攻方的这次进攻,就算是没有丝毫推动。
10.攻防转换
我们知道,双方是轮流进攻。那么在什么情形下攻防互换呢?
前面已经说了,每个半场开端时,以及有一方得分了,那就得用开球的方法,交流攻防角色,并决议始攻地位。
其次,进攻方4次进攻未能推动10码,那攻防双方就地转换。如果进攻方弃踢,那也是交出进攻权。
但要注意,开球和弃踢,都存在例外情形(下面这段文字,新手可跳过疏忽):
开球时,甲方把球踢给乙方,按理说就是把进攻权移交给乙方,但双方都有权力抢球(只要球前进了10码)。如果球又被甲方抢走,那么攻防就未能实现转换。甲方依然是进攻方(控球方)。
而甲方弃踢时,只要球过了启球线,控球权就主动归乙方。但如果乙方队员触碰到了球却没接住,球脱手了,那么甲方就可以抢球了。如果甲方抢到球,那么甲方就依然是进攻方(控球方)。
对进攻方来说,想要得分,就得不断进攻。而只有控制控球权,能力进攻。所以进攻方一方面要在4档进攻中推动10码以上,同时又要注意掩护好手中的球。
如果防守方队员把球抢到手,那么防守方瞬间就变成了进攻方,就可以带球冲向对方的端区,争夺得分。比如进攻方在传球时,球刚扔出来,就被防守方抢先接到(这叫“抄截”),那么防守方就瞬间反守为攻了。如果进攻方用的是地面跑动进攻,持球队员手里的球,防守方也可以去抢断。
简略说,球在哪一方手里,哪一方就是进攻方。控球权就是进攻权。
控球权和始攻地位同等主要,都是取胜的症结。
11.攻防动作
防守队员为了阻拦进攻方的持球队员前进,会进行拦阻。常见的动作,是用双手抱住持球队员,使其倒地(这叫“擒抱”),从而停止其进攻。
但是,一次胜利的拦阻,不必定非得让对方倒地,如果防守队员能操纵球队员挤(撞)出界,就算拦阻胜利。或者操纵球队员团团围住,使其动弹不得,甚至有倒退的趋势,这样僵持后,也算是拦阻胜利。
进攻方队员,为了掩护持球的队友,可以用手臂和身材,阻拦防守方的拦阻,但不可以拉住防守方队员。当持球的队友被防守队员围住无法移动时,进攻方的队员们可以用身材推挤这一大坨人,使得被围在垓心的持球队员持续向前移动。这样防守方的拦阻就不算胜利。
进攻方传球时,双方队员都有权力接球,都可以依附自己的速度和接球技能,抢先接到球。但是任何人都不能用拉拽、钩挂、绊倒等方法限制他人接球。如果动作太过火,裁判就会扔出小黄旗,判为“干扰传球”犯规。但如果有人触碰到了球,这时就可以擒抱和冲撞了。
对防守方来说,更好的防守表示,是在四分卫出手传球之前,防守队员就冲过争球线,来到四分卫周围,将四分卫摁倒在地。这叫擒杀。四分卫被擒杀的地点(确实地说是被围堵或被擒抱失去向前活动趋势的地点),就是进攻方下次进攻的起点。这其实就是让进攻方倒退了若干码数。
比擒杀更好的,就是刚才说过的抄截和抢断。这样防守方就瞬间反守为攻,可以拿着球冲向对方端区。当然,抄截和抢断的难度是比拟高的。
12.队员分工
进攻方最靠前的一排人,是进攻锋线,被称为前锋。前锋不得少于7人。大多数情形下,前锋就只是正好7个人。从中间到两旁,依次是中锋、护锋、截锋、端锋。中锋、护锋、截锋,统称为內锋。
內锋的主要义务,重要是拦挡住对方的防守前锋。在地面跑动进攻时,內锋要开路,牵制住对方的防守前锋和线卫。在传球进攻时,內锋要后退,将四分卫掩护起来(形成“口袋”把四分卫包裹起来),避免四分卫被擒杀,使得四分卫有充足的视察时光以寻找场上适合的接球者。
內锋没有权力接向前的传球,端锋可以。端锋分为远端锋和近端锋。顾名思义,站位离截锋比拟远的是远端锋,站位离截锋近的是近端锋。远端锋属于外接手,重要义务是冲到对方的阵地,接住传球,使得球队得以长距离推动。近端锋的职责更多样,既要掩护四分卫不被擒杀,又要掩护持球跑动的队友,有时还要充任外接手。
侧卫、四分卫、全卫、半卫,都属于后卫。
侧卫和远端锋差不多,都是重要的外接手。
四分卫,是球队的领袖。不仅臂力超强,能长距离传球,而且断定力精准,能眼观八路,有大局观。
全卫和半卫,统称为跑卫(跑锋)。半卫,是地面跑动进攻的直接履行者,重要义务就是带球冲刺。而全卫,是人肉盾牌,负责给半卫开路。跑卫并不是必定会有两个。有些阵型没有全卫,只有半卫。有些阵型全卫、半卫都没有。
再看防守方。防守方的场上队员分3个部分:防守前锋、防守后卫、线卫。
防守前锋,负责与进攻方的锋线争取启球线的掌握权。当进攻方带球跑动时,防守锋线要顶住进攻锋线的冲击,并且要尽力拦阻住对方的带球队员。当进攻方的四分卫传球时,防守前锋要争夺擒杀四分卫,或者对其施加压力,使其传球不稳。
防守后卫(称为“二线队员”)通常有4个,分为角卫和中卫(安全卫)两类。角卫的义务,是要一对一地盯防进攻方的外接手,阻拦他们接到球。角卫的站位和数目,取决于进攻方的外接手的站位和数目。中卫是防守方的最后防线,两名中卫包含一个强卫和一个游卫(自由卫)。强卫着重于拦阻对方的持球队员,游卫则更关注对方的传球进攻。
线卫的职责重要是增援队友。当进攻方跑动进攻时,线卫要上前增援防守前锋,参与围堵对方的带球队员;当进攻方采用传球进攻时,线卫就后退,跟防守后卫一起拦阻对方的传球。
美式橄榄球的阵形组合,变更非常多样。前面那张插图里显示的,只是很普通的一个阵形。
13.几个名词说明
红区:20码线和端区之间的区域,叫做“红区”。进攻方如果推动到防守方的这个区域,防守方失分的风险就比拟高了。
黄旗:NFL竞赛有7个场上裁判员。场上若有犯规行动,裁判员就会将一面小黄旗扔向产生犯规的地点。
赌博踢:开球的一方,为了拿到进攻权,故意把球踢歪,以便利自己人去抢球。这种玩法风险大,只有在竞赛快要输了,且比分差距在8分以内的情形下,才会用。
NFL、美联、国联:美国职业橄榄球大联盟(National Football League,简称NFL)是指国度橄榄球结合会(National Football Conference,简称国联(NFC))与美国橄榄球结合会(American Football Conference,简称美联(AFC))合并后的名称。简略说就是美联和国结合并成了NFL。
全部NFL,目前有32支球队。
超级碗:美联和国联分离决出各自的冠军。然后由美联冠军和国联冠军争取当年的总冠军。这场总决赛,就是超级碗。