view是什么意思(你真的认识View吗?)

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view是什么意思(你真的认识View吗?)

作为一个Android开发者,工作中确定或多或少会跟自定义View打交道,很多人提起自定义View的第一反响都是:“卧槽,那玩意好难的,整不了。去网上找找有没有相似的实现,拿过来改改。”

其实之所以我们认为自定义View很难,基本原因还是我们对于View的基本控制不牢。

今天这篇文章,我就带大家一起重新学习一下View的基本。

View的结构函数

1.View(Context)

在Java代码里面new的时候调用。

2. View(Context, AttributeSet)

在.xml里声明的时候调用,AttributeSet是从.xml中解析出来的属性聚集。

<ImageView <br/>android:layout_width="wrap_content"<br/>android:layout_height="wrap_content"<br/>android:src="@drawable/icon" />

上面.xml中的layout_width, layout_height 以及 src是从哪里来的?它们可不是凭空发生的;实际上是通过<declare-styleable>把这些属性明白的声明为体系须要处置的东西。比如,src就是在这里定义的:

<declare-styleable name="ImageView"> <br/><!-- Sets a drawable as the content of this ImageView. --><br/><attr name="src"百思特网 format="reference|color" /><br/></declare-styleable>
public ImageView(Context context, AttributeSet attrs) {<br/>TypedArray ta = con百思特网text.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ImageView, 0, 0);<br/>Drawable src = ta.getDrawable(R.styleable.ImageView_src);setImageDrawable(src);ta.recycle;}

3. View(Context, AttributeSet,

defStyleAttr)

defStyleAttr参数:默认的Style,指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,为某个类型的View定义这个类的基本样式,如果我们不在结构办法传入指定我们自定义的样式则将应用Andoid体系默认的控件样式,指定时须要间接的通过theme,如下所示:

1、在Theme(styles.xml)中设置样式

<resources> <br/><style name="Theme"><br/><item name="mStyle">@style/CustomStyle</item><br/></style><br/><!--具体样式--><br/><style name="CustomStyle" ><br/><item name="android:background">@android:color/black</item><br/></style><br/></resource>

2、在结构办法中应用

TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, <br/>R.styleable.view, R.attr.mStyle, 0);

4. View(Context, AttributeSet,

defStyleAttr, defStyleRes)

defStyleRes参数:它只是一个用于指定样式的style资源(@style/Widget.TextView)。比defStyleAttr简略,不须要间接的通过theme。在API 21添加的。因此除非你的minSdkVersion为21,否则不要应用它。

它们是串联的,如果你调用了一个,所有的都会通过super被调用。串联还意味着你只需重写你须要的结构函数。一般来说,你只需实现前两个(一个用于代码,一个用于XML inflation)。

View视图构造

对于多View的视图,构造是树形构造:最顶层是ViewGroup,ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:

注意:无论是measure进程、layout进程还是draw进程,永远都是从View树的根节点开端测量或盘算(即从树的顶端开端),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终盘算全部View树中各个View,最终肯定全部View树的相干属性。

Android坐标系

Android的坐标系定义为:

屏幕的左上角为坐标原点

向右为x轴增慷慨向

向下为y轴增慷慨向

具体如下图:

View地位(坐标)描写 )

Top:子View上边界到父view上边界的距离

Left:子View左边界到父view左边界的距离

Bottom:子View下边距到父View上边界的距离

Right:子View右边界到父view左边界的距离

View地位获取方法

View的地位是通过view.getxxx函数进行获取(以Top为例):

// 获取Top地位<br/>public final int getTop {<br/>return mTop;<br/>}<br/>// 其余如下:<br/>getLeft;//获取子View左上角距父View左侧的距离<br/>getBottom; //获取子View右下角距父View顶部的距离<br/>getRight; //获取子View右下角距父View左侧的距离

与MotionEvent中get...和getRaw...的差别

//get :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标<br/>event.getX;<br/>event.getY;<br/>//getRaw :触摸点相对于屏认坐标系的坐标<br/>event.getRawX;<br/>event.getRawY;

具体如下图:

Android的角度(angle)与弧度(radian)

角度和弧度都是描写角的一种度量单位,差别如下图:

在默认的屏幕坐标系中角度增慷慨向为顺时针,与数学坐标系中角度增慷慨向刚好相反。