为什么叫阿姆斯特朗回旋踢(2分钟学会风骚回旋踢)

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导读:听说6.18版本加强了瞎子?终是不妄我那一年的自戳双眼!让作者带你走进龙的传人真正的世界!一库~~!!

俗话说的好,不会玩瞎子的打野不配去打野,瞎子在经历了数个版本的或增强或削弱后,仍然没有动摇他在所有打野玩家心目中的信仰一般的地位,这点,让我们直接上数据说话!

国服

韩服

美服

然而再让我们来观看一下瞎子这个英雄在各服务器的胜率吧!这可不是作者百思特网PS的哦!

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韩服

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想法很美好,现实很残忍,虽然这个英雄在几乎所有打野玩家中已经成了信仰般的存在,甚至“不会玩瞎子的打野不是好打野”这种定义已经深入广大召唤师们的想法,但是他惨不忍睹的胜率还是让各位打野玩家操碎了心。

BUT!!!!细心的小伙伴们应该已经发现了!那就是在美服的统计数据中,6.18版本到来后,瞎子的登场率和胜率都呈明显的上升趋势!各位小伙伴们可能看小图读不出具体数据,那么让作者来告诉你!

瞎子在美服的登场率,由6.17版本的15.96%增加到了6.18版本的21.53%,增加了足足5.57%!可能单薄的这么说各位小伙伴们不明白这意味着什么,老规矩,直接上数据

这是美服登场率排行榜的第77位,可以看到她的登场率仅有5.56%,也就是说在版本更新到6.18后,光盲僧这个英雄登场率增长的数值就已经超越了包括皎月在内之后的57位英雄!

登场率提高了,那么胜率呢?瞎子在美服的胜率,由6.17版本的46.09%增加到了6.18版本的48.16%,增加了2.07%!胜率排名从第46位上升到了第30位!而且这个数据只是截止至9月9日,作者相信随着时间的推移,登场率,禁用率以及胜率,都会有大幅的提升!

那么到底怎样才是使用瞎子这个英雄上(zhuang)分(bi)的正确姿势呢?且看作者给你实力分析一波!

首先让我们来看一下瞎子的符文:

首先是一套基础的符文,这套符文的优点是,攻击力高,攻速快,前期刷野更快,打完三波野怪到3后立刻进行gank,对敌方线上英雄造成有效的压制,缓解己方线上压力,缺点是gank时伤害并不高。

当对面AP伤害不高时蓝色雕文可以插冷却,当对面AP伤害较高时还是老老实实插魔抗,成长魔抗更佳。

至于为什么带2个攻速精华,这里就牵扯到一个瞎子在1级打野时的小技巧了,当瞎子带了超过12%(符文9%+天赋点出至少4点狂怒)的攻速时(不要问我为什么是这么奇怪的数字,作者一遍遍试出来的),在第一段Q出手后,利用被动的疾风骤雨增加40%A出2下后,通过走A,可以再普攻一下,让第二段Q的斩杀效果多打出一些伤害。虽然这影响不了很多,但是要知道,黄金和钻石,差百思特网的也就是细节和理解。

这里带来第二套瞎子的符文:

这套符文的优势在于,12点固定穿甲在前期gank时对敌方英雄可以造成更高的伤害,由于打野刀的存在,配合符文里带的攻速以及被动的攻速,兼顾了刷野的效率,但就单论刷野效率而言,是不如第一套的,因为穿甲对野怪效果不明显,而且使用这套符文是无法再2级时,2下普攻打死锋喙鸟(俗称F4,四鬼)的小怪的。

再来是瞎子的第三套(www.isoyu.com原创版权)符文——暴力符文:

这套符文的优势在于,gank时伤害超高,但刷野的速度要慢上不少,甚至不如第二套符文。但若是前期能打出巨大优势,配合后续出装的穿甲,可以很快的打崩一条线,带活正常节奏;若是没有获得优势,蒙头刷野,那便是效率低下。

然后我们来看下瞎子的天赋:

这里可以很明显的看出基石天赋的重要性,瞎子这样一个前期带节奏的英雄,若是选择点出时光之力,跟人比刷野,比后期,那还选瞎子干嘛,选个食草型的肉打野不是更好吗,所以果断的基石天赋选择雷霆!但是这胜率最高的天赋也有些不合理的地方,所以作者重新位各位小伙伴推荐一套天赋。

凶猛系:点满狂怒+4%攻击速度增加打野效率;点出双刃剑增加输出;点满先天资质增加伤害,况且瞎子根本不缺那2%的生命偷取和法师吸血;点出恃强凌弱增加前期gank能力,无论是第二段的E还是红buff都可以触发此效果,十分有用。

诡诈系:点满野蛮毋庸置疑,对于打野英雄来说,这点天赋在前期就等于5点攻击力,更别说是瞎子这种被动可以增加攻速的英雄了;点出刺客增加蹲人/gank时的输出,也有的玩家喜欢点出符能亲和增加百思特网buff的持续时间,这一点主要根据个人喜欢,影响不大;作为输出型打野毫无疑问的点满无情增加输出;点出危险游戏增加反杀的机会,而且打野英雄点探云手作用太小了,几乎可以忽略不计;点满精密增加输出,更容易gank;最后点出雷霆领主的法令增加gank时的爆发。

再然后我们来看瞎子的技能加点:

前期副W的主要目的就是在野区刷野时以及对战时可以获得更多的持续作战能力,W提供的护盾反而不是重点,副E可以有效的提高伤害和减速,增加gank的成功率,那么究竟该如何取舍,想必这一直是广大瞎子玩家心中的痛,然而6.18版本带来的重大加强,让这个问题迎刃而解!让小伙伴们不再迷茫!

所以在这里,作者推荐技能加点:

主Q副E,2级学W

最后让我们再来看瞎子的正常比赛思路:

出门装推荐:

无论是在蓝色方还是红色方,作者推荐瞎子都是BUFF开-锋喙鸟-第二个BUFF,这样做到好处一是速3级,可以立刻支援线上或者反野,二是不怕被反野,按照此路线刷野基本没可能遇到对面来反野的人。

在这里就有取舍,根据己方阵容和敌方阵容来判断,若是某条线的敌方英雄属于没位移或位移技能CD很久类型,而己方英雄有留人或有爆发,可以选择去抓一波;若是没有机会gank,那么快速的打完河道蟹,帮压线有点深的队友做眼,然后回头继续刷野。

切记!打野最忌无意义的蹲人!有视野就够了,看到敌方来袭及时支援,打野自身的发育也是很重要的!特别是等级!等级!等级!

到6之后的瞎子就到了黄金期,这时候敌方谁没闪现被瞎子盯上基本就是个死了,绕后摸眼或者闪现,一个大脚T到己方英雄的脸上,接上QQ潇洒离去,装X效果MAX。

装备推荐:

前中期的团战,瞎子无论顺或是不顺,都可以选择去切对面的后排,AP或者AD都可以;但打到中后期之后,除非是有绝佳的开团机会(T回来对面AP或者AD这种或者一个R能T起四五个人),否则最好乖乖的保护自家的后排。