拳头(如何成为“拳头人”)

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拳头(如何成为拳头人)

7月30日,Riot Games发布了一条大消息:将在中国上海成立一个全新的游戏研发中心,“规划将扩大到数百人”,并将“负责几个新的全球目标的研发,并致力于开发下一个英雄联盟或VALORANT”。

考虑到“英雄联盟”在游戏行业的地位,以及近年来拳头游戏推出新产品的努力,这样的大动作肯定引起了很多猜测:中国R&D中心在拳头游戏内部究竟会扮演什么角色,拥有多少自主开发权限,是否会对拳头IP的外部授权和合作产生一定影响等。

对此,旅行研究院采访了拳头游戏全球副总裁、拳头中国负责人Leo,详细讨论了新中国R&D中心的各个方面以及拳头游戏在中国的整体发展。按照Leo的说法,我希望“一次性回答很多关于中国R&D中心的问题”。

利奥,中国拳王

以下是我们采访的内容。

目的是为中国当地的R&D人才提供一个舞台。

游社:这次上海全球游戏R&D中心是怎么来的?你将来会承担什么样的责任?

狮子座:拳头游戏一直致力于成为全球游戏企业,最重要的是吸引全球最优秀的人才。上海正在逐渐成为世界上最令人兴奋的R&D人才聚集地之一,所以在我们全球发展的过程中,把上海作为洛杉矶总部之外的第一个也是最重要的R&D中心之一是非常符合逻辑的。

我需要特别强调的是,拳头游戏的中国R&D中心不仅仅是一个制作基地,而是一个真正的R&D基地。依靠中国的人才和他们的创造力和智慧,我们开发出了可以服务中国乃至世界玩家的优秀作品,成为世界顶级的游戏创新中心。这是我们的愿景和伟大的承诺。

现在在中国的第一个办公室

当然,拳头游戏对人才流动是非常开放的,对于很多比较难的岗位,我们会对内对外都开放招聘。所以如果有海外拳头游戏员工希望来中国发展,公司会采取顺其自然的态度,没有太多限制。同时,我们还有一个特别的愿望,就是为越来越多的中国本土人才提供有吸引力的岗位和机会,让他们在全球舞台上做出巨大的贡献。

游社:你认为拳头游戏吸引中国R&D人才的重要之处是什么?

狮子座:首先是拳头对于游戏开发的理念和价值——我们希望开发出一款可以持续十年甚至几十年的游戏。短期利润和竞争战略很重要,但不是拳头的重中之重。我们更关注的是能让玩家长久喜爱和忍受的游戏内核。在品德方面,我们希望拳头生产的每一款游戏都成为其品类中最好的产品。同时,在推出后,我们还将继续对其进行长时间的打磨和完善。这些理念已经深深烙印在拳头团队和我们开发的系统中。关注长期(而不是追求短期后果)本身也是一种很大的承诺和投资。

想法是一个双向选择的过程。我们希望吸引信任拳头理念的人才,同时也要等待这些人才认可拳头游戏做出的长期战略选择。

其次,我们将为本地游戏厂商提供足够的空空间和支持。拳头游戏是一个非常重视厂商威望的企业,有才华有思想的厂商在拳头游戏中会得到足够的尊重和信任。另一方面,我相信,有机会发明一款基于英雄联盟这样的全球IP,对技术资源的网络力量有世界级影响力的精品游戏,会是很多厂商的妄想,所以我们也会为厂商提供这样一个施展才华的机会。

最后,说白了,中国R&D中心是拳头游戏很棒的公司级战略决策,所以我们会努力在员工福利等多方面提供有竞争力的方案,让人才没有后顾之忧。

研究院:现在已经开始招性能厂商和R&D中心负责人了,拳头游戏是不是已经对发挥类有了一些计划?

利奥:目前我们正在关注一些类别。比如战略游戏(SLG),这是中国R&D人才的一个特殊类别,很多产品在全世界都获得了非常好的口碑。我们相信,这种类型的游戏,在中国R&D人才的引导和推动下,结合英雄联盟宇宙的IP以及符文大陆和许多城邦的故事,可能会产生意想不到的化学反响。

另一种可能是纸牌游戏,这对中国R&D人才来说尤其令人兴奋。英雄联盟宇宙中有150多位英雄和许多其他角色,以及深刻的背景故事和人物之间错综复杂的关系,这可能会为相关产品的创意提供非常好的空空间。所以我们在等待这两个类别。

此外,我们关注市场上所有成熟的品类。如前所述,拳头游戏会给予厂商足够的尊重和信任,所以如果我们的厂商有好的想法或者创意,公司会全力支持各品类产品的前期验证和开发。

对知识产权许可合作坚持积极开放的态度。

游社:你刚才提到了中国游戏R&D中心的新研发计划。中国游戏R&D中心将在全球拳头游戏现有产品研发中扮演什么角色?

利奥:中国游戏R&D中心将在拳头游戏的全球发展规划中发挥重要作用。不过拳头游戏本身的工作是非常全球化的,办事处遍布全球,资源来自全球各地——包括上海等地区。至于中国游戏R&D中心将具体参与哪些现有项目或内容,目前还处于早期判断阶段。

优社:在中国建立自己的游戏研发中心,会不会影响其他IP授权产品的发展?

狮子座:不会,拳头对于全球范围内的合作总是持开放的态度,尤其是在游戏产品上。我们也欢迎与更多的合作伙伴讨论各种合作情况。我们的目标是为玩家创造更好的产品,授权或合作是实现这一目标的众多可能方式之一。事实上,支持本地授权或合作产品是中国游戏R&D中心的主要目的和工作领域之一。我们将继续与现有合作伙伴密切合作,稳步推进项目进展。

游社:中国游戏R&D中心会赞助拳头产品在中国的运营吗?像最近的《英雄联盟手游》,以及以后可能会有的各种新品。

利奥:拳头游戏在中国有一个100多人的团队,并且还在快速发展。除了新宣布的游戏R&D中心,还涵盖了娱乐、授权、电竞与发行合作、战略投资等诸多领域。,并且还有足够的后台支持团队。我们将继续倾听玩家的声音,推动玩家洞见的探索,全力支持产品研发的推广,并继续与我们在中国的分销和运营合作伙伴共同推进中国玩家体验。

至于《英雄联盟手机游戏》等游戏的国内运营,我们在国内有一个非常强大的合作伙伴,腾讯游戏,负责当地的运营和发行。以《英雄联盟手游》为例。拳头游戏在本地化内容上非常开放。当然,不同地区的玩家有不同的需求,海外和中国。拳头将继续支持我们在中国的当地合作伙伴的运营。

但可以提到的是,《英雄联盟手游》的主要目的之一就是建立一个全球化的电子竞技体系,所以游戏核心玩法的一致性和平衡性必须在全球范围内紧密同步。这个体系和英雄联盟的理念也是一脉相承的。

至于未来一些新产品的具体信息,我们肯定有很多计划,但暂时还需要保密,感谢您的耐心等待。

研究院:英雄联盟手游想打造自己的全球电竞体系。未来会有拳头比赛多的中超联赛吗?

狮子座:你想说“初次见面”吗?哈哈,现在可能太早了。坦率地说,拳头游戏现在占据世界领先地位可能重要的是英雄联盟电子竞技。我们目前确实有一些其他类别的电子竞技发展的非常好,但是我们认为还是需要把几款新游戏的全球电子竞技体系一步步做得更好更成熟,然后再去思考一些后续的思路。

渴望领导技能和市场创新

友社:中国R&D中心会不会影响郝杰联盟的IP衍生产品的制造,比如动漫?

Leo:拳头游戏将继续大力支持和开拓IP衍生品的业务发展,包括周边等创意内容。动画是最重要的情况之一,未来可能还会有更多的情况。我们也欢迎更多的合作伙伴和我们的技术资源网络一起发明优秀的内容。相信,在来自技术资源网的拳头游戏内容产品中,艺术、人物、动画等都可以等着看更多具有东方魅力的元素。去年的《灵节:灵魂之莲》和《风归》都是很好的尝试,以后还会有更多这样的想法。