timing是什么意思(CSGO中Timing的简单介绍)

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timing是什么意思(CSGO中Timing的简略介绍)

Timing,中文直译是特定的时光,CSGO中我们一般称之为机会。在竞赛中,我们常常会把Timing抓的比拟好的人,称为经验丰硕的选手。在游戏里你是否有过一切换道具就有人,一搜点就被打侧身的苦楚呢?

这边文章就简略的给大家介绍一下在竞技竞赛中,有哪些我们可以应用到的Timing。

特别时光的Timing

在竞赛中,30到40秒是一个特别的时光点。在这个时光,T一般已经把该清的点清了,CT也把防守道具丢的差不多了。一般来说,慢攻的T都会选择在这个时光点上爆弹进攻,时光刚好不算太紧张。所以CT可以在这个时光点进行反摸侦察信息,或者闪光反清常见的爆弹地位。

比如,在竞赛中,可以经常看见CT在Inferno勇敢的反摸二楼,或者找大坑要闪反清A1。又或者是在DustⅡ,经常看到CT在30~40秒时往小道爆弹的地位丢“核弹”。

为了防止总是被抓这样的时百思特网机,一来是要随时变换进攻节奏,让对方很难把握你的Timing,二来是可以换一些比拟安全的爆弹地位。

比如,mirage的衔接烟如果在A1近点丢,很容易被CT抓到Timing反摸白打一个,但是如果在mirage的后点丢,既安全后果也不差。

图1:顶在这个地位

图2:128tick的瞄点(瞄点的高下决议烟丢的远近)

图3:左边留一点缝没关系,究竟这里要丢火

迅速转点时,搜点不细心的Timing

InfernoA1的这个点位其实并不是很好,属于近大远小的劣势地位,如果没有队友进行引诱,这个地位根本就是白给。但是在残局对方转点搜点不细心时,这个地位却很容易造成多个击杀(特殊是在对方的印象里,这里已经清过了)。

图4:A1的马棚下

抓T静步摸近点的Timing

CT在Inferno中路向匪口丢完火之后,T在火灭之后静步走上中路的时光大概是8到10秒左右(跑上来的话能听到脚步),算好时光。找(www.isoyu.com原创版权)包点或者大坑的队友要中路闪,然后A1衔接方向双拉中路偷人。

图5:这里要特殊当心CT的半起局丢闪双拉反清

还有DustⅡ这张图的A大,当T将大抢下来后,有的T会选择静步摸到近点再丢烟,打CT一个出其不意。CT反过来也可应用T在A大的静步摸点的机会,找A小或警家的队友要闪,然后平台和警家的CT双拉。

抓Timing有收益当然也存在风险,如果拉出去发明近点没人,远点一把狙直架,可能两个人拉出去,只有一个能回来。

抓T静步摸点的Timing 2

和上面的须要闪光配合有一点差别,所以就离开了

图6:萌新爱好的长管架枪

Overpass的长管,很多在这里防守的萌新都会选择直架长管(虽然这里是一个近大远小的优势枪位)。一来容易吃闪不说,二来很多百思特网T会选择静步摸进来,然后预瞄好一个大拉直接把你秒了。竞赛看得多的同窗,会视察到一个CT会经常在这里面壁,然后时不时的转头拉个小身位瞅一眼长管。

图7:面壁的CT

因为在这里静步摸点的T一般准心都是瞄着左边的,而且静步摸进来的时光大概须要2秒。所以在这里的CT可以每隔1.5秒左右看一眼长管。既可以躲T的瞬爆闪,也不至于会放静步摸的T进来,运气好还能打到侧身。

烟雾散去的Timing

竞赛看得多的朋友们应当都知道,在烟雾散去的一瞬间,往往就会吹响CT反清的号角。CT可以应用烟雾散去的瞬间打闪反清。同样T也可以在烟雾散去的时候躲闪,听到闪爆了之后,再抬头打反清的CT。

闪光爆开后的Timing

纪律性强的T都至少会丢闪去清A小的狙位,所以有的CT索性就不直架,听闪爆了再拉出来狙。所以更稳妥的方法还是用燃烧弹去清这个点位。

有的人会问:“为什么不在闪光爆开的同时出?”,很多狙在被白之后都会开一枪抽奖,和闪同时出也是有几率白给的。

图8:躲闪的A小狙

在Inferno这里躲闪的狙也是同样的道理

图9:Inferno中路躲百思特网闪的CT

抓CT反道具的timing

CT在顺风局道具充分的时候往往在打到残局时还有较多的道具对T进行最后一波爆弹的进攻拖延时光。如果CT爱好丢道具拖延时光,T可以抓对方反道具的机会,在丢的烟雾还没爆开时(甚至是烟雾刚出手时),直接一波提速,带走正在掏道具的CT。

CT换防的Timing

香蕉道的防守往往只须要一颗烟就可以拖很久的时光,CT经常在副B丢完烟后和防守衔接的CT(还有烟)进行换防。如果你总是在B碰到三颗烟,以为B有三个人防守,成果转A发明人更多的时候。请勇敢的在对方烟丢完后的8~10秒时,丢一个藏烟闪让队友直接出烟,也许拉出去会发明B区只有一个人在防守。

残局的一些Timing

T刚下完包的瞬间,CT低头假拆的瞬间,CT丢烟强拆的瞬间,都是可以把握的Timing。当你的血量不多时,自动出击也许也是一个好的选择。

想要CT低头假拆,须要下一些CT必需低头能力拆的包,比如Inferno的A点,这里下包也是一个很好的选择

图10:比拟风行的下包位之一

应用对方背闪的timing

右键一个低抛的闪光,然后拉出去打背身或者被白的敌人大家应当都不生疏。有的玩家还会在丢完闪后趁闪还没爆时开两枪骗对方回头。有的人甚至连闪光都没丢出去,应用丢闪的瞬间切回步枪(会发出声音,但是闪光没丢出去)然后直接拉出去打。还有的时候会用钓饵弹去模拟瞬爆闪,甚至还可以应用烟雾弹制作弹墙的声音骗对方转身躲闪。

小tips:闪光丢出手后按1会更快的切回步枪,比主动切回步枪要快不少。

注意力松懈的timing

长时光的架枪难免会有注意力降低的情形,有的人会切切兵器,有的人会检视一下皮肤,有的玩家会晃一晃,能把握到这种Timing的玩家一般来说运气都不错。