天下3太虚应该如何加点呢,接下来就为您介绍一下吧。
世界太空了,补充几点
1.给整个灵魂加点:好处是整个灵魂都在争取最大的输出,在理解和重点下有相当大的伤害。缺点是容易穿越。抄来讨厌,容易死。
2.全病补充几点:优点是团内无刀无猫或者灭团的情况下可以抵抗BOSS,当然也可以以战斗为主。缺点是牺牲产出,容易被产出高的职业讨厌。
3.魂疾双修:无论是性格病还是性格魂疾,都是一条相对平衡的路线,有一定的输出,足够的回避。目前我是性格病炼的灵魂。升级到长生之后,技能都没了。
4.可以采取敏感和灵魂的双重培养:有人民币支持,输出可用,悟性可观,我觉得不适合平民玩家。
世界三大技能
精神病学——唯一的召唤兽,估计很多玩多了的人都来了。
用的最多的是麒麟咒和丹和咒。我推荐麒麟不要先点,因为一开始实用性不强,最实用的是丹和咒,可以压抑,用法攻击也不错。
级别高的时候可以随便点颜峰和邪影咒,但是刚开始丹和咒对我们来说完全实用。
云华珍诀——是其他门派的特色集锦。
必须的,相当于给冰心加血。
真的很快。个人觉得可以先点一下。虽然可以提高速度,缩短拼唱时间,但是一开始并没有太大优势。当技能不缺的时候,就会逐渐提高。
这是个真正的骗局。个人觉得没必要先点。攻击不高,有减速的效果。而且是群体攻击,容易造成不必要的陌生感。
御风真的是一种战术,不是解释,而是命令一切。
重生才是真正的战术。对于不熟悉的人来说,这是一种生活。命不止一条是没用的。
这是一个魔术。不知道是不是有人不太会玩。感觉效果不是太大,点一下就好。
八卦诅咒——创造了团攻和近战的优势。
鬼退,攻击没有抑郁症那么高,而且是1: 00到6: 00的群发攻击,可以一开始就点一下。如果你想刷怪物或者复制,随时可以点击。
斩妖诀,不解释,近战优势。
不朽的魅力,一种让人又爱又恨的技能,只能点击,却可以坦然。攻击力不高,不动时间短,容易被打破。
观心咒,估计是和Pixiu pk一起用的,不实用,个人不点。
破技也是一种让人又爱又恨的技能。有了斩妖的计策,玉凤真是计策。可惜蓝烟不高,人家不点,以后还要点。
傅菁的鬼神,只有一个字,赞。
世界上有3个婴儿
陆龟
掌击:瞬发,回气3秒,调整利率3秒。(钝器攻击)
挑衅:瞬间施法,回气24秒,射程18,气息调整1.5秒。
增加对手10%的物理攻击,减少30%的回避力。这个状态会迫使目标怪物攻击施法者。
返老还童真招:瞬间施法,回呼40秒,调整利率1.5秒。
摇滚战术:唱歌0.5秒,回呼24秒,调节兴趣1.5秒。物理防御增加344,法术防御增加344。
(和魔岩战术略有不同)
抗砍杀:如果你被砍杀伤害,你有更高的几率化解一半伤害。
抗穿刺:被穿刺伤害时,化解一半伤害的几率更高。
龙摇尾巴:瞬间施法,回气9秒,调整利率3秒。(钝器攻击)
虎
攻击:瞬发,回气30秒,调整呼吸0.5秒。让对方眩晕一秒。
乳沟爪:瞬发,回气6秒,近距离攻击,调整呼吸2秒。功率68%。(斜线)
扰乱魂爪:瞬发,回风8秒,近距离攻击,调整利率2秒。功率68%。(斜线)
划痕:瞬间施法,回气3秒,关闭攻击,调整利率3秒。功率50%。(斜线)
精通砍杀:造成砍杀伤害时,会有一定几率击中对方要害。
快速真实战术:瞬间施法,30秒回气,1.5秒调整利率。
敏感度:攻击速度提升15%,免疫“慢”。
麒麟
高级防洪:2秒唱歌,2.2秒回呼吸,25范围,1.5秒调息。功率70%。(水系统)
缠足真方:瞬间施法,回呼吸30秒,调整利率1.5秒。功率30%。(水系统)
御水:当你被水系伤害时,你会有更高的几率化解一半伤害。
水灵:造成水系伤害时,会有一定几率击中对手要害。
瑞雨:瞬间施法,15秒回气,4秒调整利率。
白色起重机
宇峰真诀:唱歌2.5秒,回呼0.5秒,射程24,调息1.5秒。功率150%。(风力系统)
风雷触:瞬发,回风8秒,射程15,气息调整1.5秒。功率40%。(风力系统)
防风:当你被风系伤害时,你有更高的几率化解一半伤害。
风之灵:造成风损时,有一定几率击中对手要害。
凤凰
火眼珠:唱2秒,回呼2秒,幅度30秒,调音1.5秒。功率100%。(消防系统)
重生真招:瞬间施法,回息3600秒,调整利率1.5秒。
灭火:当你被火系伤害时,你有更高的几率化解一半伤害。
火之灵:造成火焰伤害时,有一定几率击中对手要害。
中级火焰云术:唱歌2.3秒,回气6秒,射程25,调整气息1.5秒。功率90%。(消防系统)
霍延峰:唱歌2.5秒,回呼吸2.5秒,幅度24,调息1.5秒。功率120%。(www.isoyu.com原创版权)(消防系统)
阴影
鬼退:唱歌1.5秒,回气1.5秒,射程20,调息1.5秒。功率100%。(元制)
破技:唱歌2.4秒,回呼4秒,音域18,调音1.5秒。功率100%。(元制)
斩妖诀:瞬发,回风4秒,射程12秒,调整利率1.5秒。功率110%。(斜线)
神仙法术:唱歌0.5秒,回呼12秒,射程18秒,调节兴趣1.5秒。功率50%。(元制)
神奇鬼神:0.5秒唱歌,20秒呼吸,1.5秒调节兴趣。功率150%。(元制)
:当你被元系伤害时,你有更高的几率化解一半伤害。
元之灵:对元系造成伤害时,有一定几率击中对手要害。
以上是对世界三大过激行为的介绍。希望你会喜欢。