qq空间农场(qq空间农场破解版无限钻石)

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qq空间农场(qq空间农场破解版无穷钻石)

QQ农场、QQ牧场、抢车位、好友买卖、魔法卡片......这些曾经火爆大江南北,甚至是一度引起新闻媒体高度看重的QQ空间游戏,让各年纪段网友为之猖狂、为之着魔、为之起早摸黑。而“癫狂”的背后,仅仅是为了自己的农作物不被好友“偷取”,为了能够“偷取”好友的农作物。可如今却落得无人问津的田地,这其中最具有代表性的便是QQ农场。

阅历过“偷菜时期”的网友回想着过去,对“偷菜”行动如数家珍,剖析着QQ农场爆火与衰落的原因,不禁长叹一声;没有阅历过“偷菜时期”的网友调侃道“这种无聊的机械流水线游戏早就该凉凉了,这种游戏压根就没有游戏性可言”,但却又时刻触发着“真香定律”。

诚然,百思特网QQ农场这种模式的游戏,大环境下的网友是许可也接收其存在的,但为什么却偏偏在短短的几年时光里,从“全民偷菜”到“无人问津”呢!其中最重要的原因,也是最为致命的原因,那就是QQ农场运营团队的“不作为”!

QQ农场

QQ农场的兴起、与“开心农场”不为人知的机密

2009年5月,深圳市腾讯盘算机体系有限公司在旗下社交平台QQ空间发行了一款模仿经营类休闲游戏QQ农场。游戏玩法与现实中农民伯伯种植农作物几乎没有差异,开荒-种植-施肥-浇水-锄草-除虫-收获。

玩家在QQ农场中不但能够种植、采摘、处置自己的农作物,还能够将眼光盯向好友的农场,“偷取”好友的农作物果实,同时也须要尽快采摘自己的农作物果实,以防被好友“偷取”。开垦荒地、种植农作物、摘取/“偷取”果实,变卖果实、开垦荒地......这便是QQ农场最初始的玩法。

设置清晨两点的闹钟,只为了摘取/“偷取”果实;

逢人便“2021-09-28 ,你偷菜了吗”、“偷菜呢”;

不惜打乱生涯规律,定点蹲守摘取/“偷取(原创版权www.isoyu.com)”果实;

......

仅仅五个月的时光,QQ农场就步入巅峰。因为QQ农场游戏性太过“单一”,其研发团队相继开发了各种从属玩法,最为胜利的是QQ牧场,将QQ农场送上了一个新的高度。也正是这些从属玩法的涌现,加速了QQ农场的衰亡。

真的是“成也萧何,败也萧何”!

QQ农场

很多网友都以为QQ农场剽窃开心农场,我是真的不知道为什么会有那么多网友以为QQ农场剽窃开心农场,或许是网友之间的以讹传讹,也或许是腾讯一贯以来的“借鉴”作风使得网友先入为主。

但是2021-09-28 ,锦某人OL我须要为QQ农场正名,QQ农场真的没有剽窃开心农场。

2008年11月,上海五分钟网络科技有限公司研制并颁布了一款模仿经营类休闲游戏,它就是“开心农场”。开心农场以人人、开心、百度、腾讯、4399、漫游、51、Facebook......多家平台为渠道进入玩家的视野。一个月不到的时光,开心农场就被冠名为“全球规模内最受欢迎的社交游戏之一”。一时光,上海五分钟网络科技有限公司风光无穷。

2009年4月,上海五分钟网络科技有限公司与深圳市腾讯盘算机体系有限公司达成特别协定,腾讯以数百万的价钱买断开心农场,引得当时媒体争相报道“腾讯收购了开心农场”。但其实“买断”与“收购”是有着实质上的差别的,后来开心农场重要负责人徐城出面澄清“腾讯和五分钟在开心农场方面属于特别合作关系,不存在媒体所说的收购行动,开心农场知识产权一直属于五分钟,其他合作伙伴不会受到任何影响”。

2009年5月,腾讯渠道“开心农场”更名为“QQ农场”,并由深圳市腾讯盘算机体系有限公司独立发行。

上海五分钟网络科技有限公司

简而言之,就是腾讯买断了五分钟在腾讯渠道发行的开心农场,腾讯享有腾讯渠道开心农场的任意安排权(包含:更新、更名、下架......)。也就是QQ农场是由开心农场分支出来的一个独立的游戏,QQ农场和开心农场是两个游戏,腾讯享有QQ农场的知识产权,与五分钟没有半毛钱关系。

QQ农场爆火的原因

与其说是“QQ农场爆火的原因”,倒不如说是“开心农场爆火的原因”更为确实,因为在腾讯渠道“开心农场”更名为“QQ农场”前,“开心农场”就已经成为了“全球规模内最受欢迎的社交游戏之一”。

开心农场

前面说到了,开心农场在人人、开心、百度、腾讯、4399、漫游、51......多个渠道发行。人人、百度、腾讯......这些在当时都属于“大牛级别”的平台几乎有着中国所有网民的信息,所以开心农场也相当于是面向了中国所有的网民。

铺天盖地的开心农场相干信息侵入网友们的视野中!

实习期间在某单位从事电话出售相干的工作,引导天天给我们开大会洗脑,给我们灌输要抓住客户的三心态“从众、攀比、虚荣”。

我发明“花费者的三心态”用在这里也是蛮适合的,特殊是其中的“从众心理”。是否还记得周杰伦曾经为某网络游戏代言过的广告“人人都玩,不玩才怪”。当时的环境就是人人都玩开心农场,不玩开心农场的网友就会被视为“异类”。

人人都玩,不玩才怪

在QQ爆火的时候,网友们为了升级QQ等级,想方设法地延伸QQ在线的时光。我记得最清晰的就是课间十分钟的时候“xxx,回家你妈妈给你玩电脑吗?玩电脑的话帮我挂一下QQ”,太真实了!

开心农场和QQ一样都是拥有等级显示的,几乎每一位网友都会和好友攀比“xxx,你农场几级了”、“xxx,你农场开了几块土地了”、“xxx,你农场有多少金币了”......“攀比心理”,从人们记事开端就一直存在,人心啊!

游戏的创新性、人性的黑暗面、增进好友之间的互动......促使QQ农场火爆的助燃剂还有很多,锦某人OL我就不一一罗列了。

QQ农场的衰退

2009年4月,深圳市腾讯盘算机体系有限公司与上海五分钟网络科技有限公司签署协定,并买断了五分钟在腾讯渠道发行的开心农场合有权,成为腾讯的私人物品。次月,开心农场更名QQ农场,并由腾讯宣告独家发行。

此后,QQ农场一发不可整理,QQ牧场、小摊、蜂巢、许愿树、加工坊、运输机......层出不穷,但是QQ农场的用户数目却如潮水般退去。究其原因,游戏“变质”真的是罪魁祸首,但这似乎是腾讯一贯以来的作风,曾红遍大江南北的天天酷跑也是因为内容“变质”而衰退。

QQ农场

QQ农场衰退的原因

每周末都会约上小伙伴一起去网吧上网打打游戏,打完游戏认为无聊的时候便会打开QQ空间,玩一玩Q宠大乐斗、抢车位、QQ农场......但当我点击进入QQ农场的时候,真的,我都不知道怎么玩,这已经完整不是我印象中的QQ农场了。

点来点去,看来看去,无从下手,仅仅是简略地处置了一下自己的农作物(采摘、铲出、种植),我就关闭了QQ农场。

我真的无法想象,是什么原因导致一款休闲游戏能够变得如此庞杂!是为了敛财?还是为了游戏更丰硕?又或者是腾讯秉承着一贯以来的风格,保持将游戏越做越“垃圾”?

内容“变质”,游戏成为累赘,这是QQ农场衰退的重要原因。

智能手机的普及,标记着“手游时期”的来临。可玩性偏低的电脑游戏统统退潮,QQ农场也不例外。现在能够说得上话的电脑游戏也就只有豪杰联盟、地下城与勇士、绝地求生......屈指可数。

玩QQ农场、连连看、找茬......这类休闲游戏为的是什么!不就是在闲暇、无聊的时候打发一下时光嘛。但电脑游戏再怎么休闲也不及手机游戏百思特网来的便利,我不可能为了“偷菜”特意去开电脑,对吧。

任凭电脑游戏如何休闲,在手百思特网机游戏面前也不值一提!

看到某位网友说的一个比方,非常适当,我这里引用一下。

你拉着一帮城里人到农村去住两天,喂鸡喂鸭锄草种花,他们都很愉快,纷纭表现这真是个好处所,以后有机遇还会再来。

你拉着一帮城里人到农村去住两月,喂鸡喂鸭锄草种花,他们都很瓦解,纷纭表现一秒钟都不想多待,以后打逝世也不来了。

QQ农场

很多网友以为QQ农场衰落其中有一个比拟主要的原因是“这种游戏模式的衰落”,但其实这种模式并没有衰落,现在半夜起来“偷取”蚂蚁森林能量的网友都还有很多很多,那么为什么QQ农场就不行了呢!

重要是因为入口的转变,以前风行的是电脑QQ,后来风行的是手机QQ,再到现在风行的是微信,这就是入口的转变。假以时日,QQ农场最初版若能够重置到微信上,说不定还能焕发第二春。

内容“变质”、智能手机的冲击、玩家的厌倦、入口的转变、外挂的涌现......在多方面原因的推进下,红极一时的QQ农场逐渐衰退,带着我们一代人的回想走向了灭亡的边沿。

QQ农场

QQ农场、Q宠大乐斗、天天酷跑......这些曾经红遍大江南北的游戏,为什么却会在短时光内快速衰退,这是每一个游戏人都应当思考的问题。

倘若开发电子游戏的厂商能够对电子游戏抱有“游戏”的态度,而不是“赚钱”的态度,哪怕只是一点点,我想,游戏的寿命也会大大地增长吧。