反派角色(塑造好反派角色的25种方法)

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反派(塑造反派的25种方式)

恶棍-有真正问题的人

反派也是人,真实的人。除非它们是:性爱杀人机器人娃娃,血液洗衣机,大嘴龙,或者锋利的断头台。即使他们是,他们也应该被当作人来对待。

有需求、有欲望、有动机的人!有家人、朋友和敌人的人!他们是多方面的角色!不是一边倒的大胡子反派!

影响角色

角色可以比作司机。这个情节可以比作一辆汽车。驱动,角色驱动(控制)剧情,但剧情不能驱动(控制)角色。

所以,反派不是划分剧情河的石头。他的存在不是为了影响剧情。他的存在是为了影响角色。

自动改造他们,鼓励他们,控制他们。是反派最大的阻力。反抗是关键。

是的,抵抗是关键。

阻止恶棍。他们有相互冲突的动机和相互竞争的要求。主角想解放奴隶,让他们自由。反派想把奴隶绑起来,给自己力量。

主角想救人质,反派想杀人质。主角想要一个玉米煎饼,反派把玉米煎饼都偷走了。

不管是直接的还是间接的。反派是阻止主角实现目标的人。

郭靖VS黄

反派衬托主角,主角衬托反派。他们性格相反。最棒的是,英雄vs恶棍。但更深层次的故事会更好。

比如主角是醉酒的傻子,反派是循规蹈矩的模范生。主角是理性主义者,反派是大暴君。

提倡节操的郭靖与忽视礼教的黄,就像实验组和对照组一样。

冲突的化身

恶棍是冲突的载体。他制造并体现了冲突。反派根据自己的爱好调整剧情,给主角添麻烦,增加风险。反派改变了游戏,让关关伤心。

反派认为自己是个好人。

这个恶棍是他自己故事中的英雄。其实你故事的主角就是反派中的反派。你害怕吗?好人和坏人都会把自己的行为合理化。

希特勒,那个恶棍?他认为自己是人类的救世主。这并不是说反派的动机应该是神圣的。“杀了她去救那个孤儿……”

不是这样的。是的,反派会让自己相信他们的动机是神圣的。反派认为自己是对的。

糟糕=无聊

这个反派只是一个为了恶作剧的卡通人物。眼镜蛇指挥官什么的。

妈妈,检察官南希·格雷斯,著名的大嘴林博,诸如此类的东西。换句话说,那些都是无聊、不真实、站不住脚的角色。

恶棍晚上必须睡觉。

恶棍们应该有令人钦佩的动机。动机是说服自己。正确种族歧视不仅仅是看别人悲惨的行为。种族歧视通常根深蒂固。

它经常蒙上合理化的霜。动机不一定是仁慈的或健康的。但我们必须信任它。

至少我们应该相信反派和他自己的动机。写故事的时候问问自己:小人晚上是怎么睡觉的?

灰色恶棍

电影里,所有的“坏人”都是“反派”。但并不是所有的反派都是坏人。

“坏人”存在于某些类型的电影中,比如《电锯杀人狂》、《驱魔人》、《流氓吸血鬼》等等。但是,现实生活中,不一定有“坏人”。

生活中,反派是灰色的,不是鸟二分法。比如《第一滴血》中,蓝波是主角,警长是反派。

但警长不是“坏人”。他只是做了一些错误的决定,但他在技术资源网络中并不邪恶。

头号公敌

前面提到过,直接阻止主角的,在他床上撒尿的,喝他啤酒的,干他的。这个恶棍被称为头号公敌。

从流行文化中寻找灵感

谁是好的反派模特?你可以从流行文化中找到灵感。杀手汉尼拔是一个好的反派模式吗?是吗?黑武士、佛、咕鲁、小丑等。是吗?

从职业经历中寻找灵感

忘记流行文化吧!看看你的事业,找到自己的反派。这些人一定比电影里的角色更复杂,更有同情心。

我们十几岁的时候,父母应该是我们的反派。但它们肯定不会开始,通常也不会停止。深入挖掘。

你做过别人的反派吗?肯定有。到了一定的时候,你的父母一定要这样看着你。你可能是老师的反派;老朋友的反派;

一个兄妹反派。把这些经历带入故事,找出反派的复杂性。

我们不必同情他,但我们必须同意他。如果我们不了解他,我们就不会信任他。

申申敌营

从反派的角度写故事看世界。这是一种写作方法。去找那个坏人。

穿它的皮当衣服。把它的头当头盔戴。不,苏虎?也许吧,但这一步是绝对必要的。

握住怪物的手

我们也应该坐在反派旁边,握住反派的手。观众不一定要进入反派的身体,但至少要花点时间在反派理解他的能力上。

让观众看到反派一个人的时候是一个什么样的人,然后他们就会知道他想要什么,为什么要做什么。让观众多陪陪他。

太强=无聊

超强的反派,不能输,什么都懂,总是领先一步,很无聊。和超级英雄一样无聊,也许更糟。这个恶棍必须被削弱。

美国俚语,这个技术资源网是一个猫捉老鼠的游戏。他们不会说这是耶稣拿着激光枪和鼠标的游戏。

只有来来去去,很快被抓,逃的人才好看。

太弱=无聊

对于反派主角来说,肯定是一大挑衅。软弱无能弱智的反派也不行。如果反派和主角一样强,那就好;如果反派比主角强,那就更好了。

观众喜欢担心主角打不过反派。不是因为反派超级强,超级神,超级天才。

而是因为反派更强一点,更聪明,更强大,更有才华。如果反派技术资源太弱,就不会有戏剧张力。不要这样写。

按规矩办事

而反派和主角必须遵守世界规则。这个世界上有魔法,所以有。不,没有。

所有的人物和情节都由你发明的世界来规范。反派可以歪曲事实,违反规则,但不能改写规则。

一页页的废话

哈哈,老婆,你被我困住了,在一个池底有一群食人鱼的游泳池里。

让我告诉你,我已经做好了所有的计划,烦死你了。我将与你分享我的动机、我的弱点和我将使用的技能。

所以当故事停止时,你可以用这些来报复我。胡说八道的恶棍会死。别再写这种爱分享“解释词”的坏人了。

强迫观众和怪物心连心,让他们害怕。

强迫观众与怪物心连心,让他们害怕。你的家庭故事中的反派是一个怪物:猫踢者、婴儿踢者、左车道行者和自动售货机零钱孔中的射精者。

我想让观众和这个怪物建立联系。让怪物做点什么,或者保持一个想法,就像你一样。

或者让观众连接怪兽的过去,帮助观众理解他为什么喜欢在公共电话上射精,为什么喜欢用手刀剁小狗。不要低估同理心。

如果你联系到主角,你就能认同他的苦难。与反派连接,哪怕只有一秒钟,你也能认同他的邪恶。

大反派联盟

你可以有很多主角,比如复仇者联盟,也可以有很多反派。

但是需要注意的是,每个角色的故事都要平均分配,如何分配是一个学习的问题。

字符弧

反派应该有一个“性格转变”的弧线。反派不会在A点开始,也会在A点停止,如果反派不再是一个想要和世界扯平的疯婆子。

所以一开始,反派就不会是一个想和世界扯平的疯婆子。也许她只是一个哭泣的女孩。

不要写没变的反派,他们就像工具,只会给主角制造麻烦,制造冲突。

思想、制度=“不人道”的恶棍

反派不一定是人。它可以是一种思想(种族歧视)或一种制度。僵尸可以被认为是这样的恶棍,就像台风或流行病一样。

这个反派需要一个完整的人格,可能是“杀人不留幸存者”。

或者一个代表他们整体意识的人物,一个给所有人洗脑的狡猾的商业角色。

“踢猫”桥

作家布莱克·斯奈德在书中提到,要给主角一个“救猫”的桥段,让我们在故事的前期为主角加油。

反派也需要这种桥梁。相反,它是一座“踢猫”的桥。

让反派做一些观众不认同的坏事。我们需要知道为什么反派是反派,给我们一个认识他的剧本。

让恶棍赢

让反派赢,不是在他们停下来的时候,而是在这个过程中。让他打断蝙蝠侠的背。让他杀一些人质。

也许他不必杀死一些人质,但我们认为他会。让我们一起感受这个过程,感受他对世界和主角的霸道。

爱恨情仇

知道一个反派能不能赢最好的方法就是观众有没有:

(1)爱恨他们就忍不住恨他们。

(2)讨厌爱他们不想爱他们。

如果你的故事让我爱上了你的反派,那么我认为毛毛的,你赢了!如果你的故事让我鄙视你的反派,然后我享受鄙视他的过程,你也赢了!