仙剑奇侠传二的游戏特色介绍

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《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏。那么,仙剑奇侠传二的游戏特色是什么呢?

  一、特殊实用的战术系统

  仙二的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。另外,除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,仙剑二代中,还为了四位主角各自设计了一套特殊的战术系统,让我们慢慢为大家介绍。

  二、崭新实用的炼蛊系统

  玩过仙剑一代的玩家们还记得炼蛊皿吗?这个来自苗疆的法宝可是在仙剑中炼化各种蛊虫的重要道具呢~像是能提升等级的金蚕王就可以靠它炼出来喔!这次为了让玩家能有更接近实际养蛊的感觉,特别在「仙剑奇侠传二」中设计了新的「炼蛊」系统,这是结合练蛊皿与紫金葫芦的概念,所进化、衍生出一个崭新的系统。

  三、不再刁钻艰涩的迷宫

  相信玩过仙剑的玩家都知道仙剑里的迷宫难度是相当高的,那么仙剑二还会不会有这些让人又爱又恨、又气又好笑的迷宫呢?答案是肯定的。虽然大部分玩家不想在迷宫中浪费看精彩剧情的时间,可惜制作方没能体察民情,做出相应的调整。不过相对一代来说,还是简单许多,迷宫不再靠“蒙”。但是想要轻易过关也不太现实。

  四、喂毒系统

  小虎的红粉知己之一:苏媚,是位勇于追求真爱的个性角色,同时却又心狠手辣、为达目标不择手段。也许是性格使然,苏媚对于毒物的运用相当有心得,具体表现在战斗上,变成为《仙剑奇侠传2》战斗的另一个新系统:喂毒。

  喂毒,即为武器上涂抹毒药,让受攻击的目标在承受普通攻击的威(原创www.isoyu.com版权)力之余,还会有一定加成的机率中毒。不仅一般常见的瘴毒、赤毒,连毒性甚强的七大蛊毒;或是让人产生昏睡、疯魔的状态物品,都可以涂抹在武器上。这个创新的系统,不仅可以让玩家增加攻击时的策略运用,也使得一般RPG中甚少使用的“毒”类道具有运用的机会。

  五、阵术系统

  在《仙剑奇侠传2》的战斗中,“风、雷、冰、火、土”五种基本的属性无所不在,简单、直接的属性相克关系,让玩家在战斗策略上可以有良好的掌握。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质,并且相当容易辨识。战斗时周遭环境的状况,会对玩家所使用的法术或攻击产生加乘或是削减的情形,仙二中的战场状态有自然形成与人力改变的两种型态。

  以上就是仙剑奇侠传二的游戏特介绍的相关内容介绍,希望对您有所帮助。